2009 war ein großes Jahr für Batman-Fans. Im Jahr zuvor hat „The Dark Knight“ die Batmania wieder so richtig angeheizt. Und nur ein Jahr später schaffte ein noch unbekanntes Studio namens Rocksteady mit „Batman: Arkham Asylum“ das vielleicht beste Videospielabenteuer der Fledermaus umzusetzen. Viele Umsetzungen dieses bereits als Klassiker zu bezeichnenden Lizenzhits haben es auf andere Konsolen geschafft, u.a. zuletzt auf die Nintendo Switch. Aber das ist nicht das erste Mal, dass versucht wurde, das Spiel für eine Nintendo-Konsole umzusetzen.
Was soll man noch über „Batman: Arkham Asylum“ sagen, was nicht schon viele andere, aber auch die Batcast-Kollegen in Folge #127 nicht bereits lobend erwähnt haben. Vielleicht, dass neben den bekannten Veröffentlichungen in 2009 für die PlayStation 3, die Xbox 360, Microsoft Windows und Mac OS X das Red Fly Studio mit einer Umsetzung für die Nintendo Wii beauftragt wurde. Das Studio war kein Unbekannter für einen Wii-Port, zeichneten sie sich doch für die Wii-Umsetzung u.a. von „Star Wars: The Force Unleashed II“ oder „Thor: God of Thunder“ verantwortlich. Leider kam das Spiel nicht über eine frühe Anfangsphase hinaus. Dennoch hat das Studio auf ihrem YouTube-Kanal einen kleines Prototypen-Eindruck veröffentlich:
Außer dem folgenden Kommentar zu dem Video ist wenig bis gar nichts zu der Version bekannt.
„Eine Demo von Arkham Asylum, die wir für die Wii entwickelt haben und die zeigt, wie das Gameplay hätte aussehen können. Nicht schlecht für ein paar Wochen Arbeit!„
Trotz der großen Beliebtheit der Wii zu der damaligen Zeit hat es Arkham Asylum nicht auf diese Konsole geschafft. Immerhin wurde der Nachfolger „Arkham City“ für die Wii U portiert.


