Ende August erscheint endlich 'Batman: Arkham Asylum' für PC, Xbox 360 und PS3. Gametrailers.com bewirbt in einem knapp 4-minütigen Video ihren kommenden Test des Spiels.
In dem Video sind viele Szenen aus den Zwischensequenzen, den Mechanismen des Spiels und aus dem Gameplay zu sehen:
'Batman: Arkham Asylum' wird in Europa am 28.08.2009 für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. In den USA erscheint der Titel drei Tage vorher.
Nur in der PlayStation 3-Version soll der Joker als Figur in 'Arkham Asylum' spielbar sein. GameTrailers.com zeigt dazu einen exklusiven E3-Trailer. Zudem gab Eidos nun den neuen Erscheinungstermin an!
'Batman: Arkham Asylum' wird in Europa am 28.08.2009 für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. In den USA erscheint der Titel drei Tage vorher.
Ursprünglich sollte 'Batman: Arkham Asylum' am 23. Juni in den USA erscheinen. Ein deutscher Release-Termin wurde bislang nur vermutet. Doch nun scheint es vorerst überhaupt keinen festen Termin für das heißerwartete Spiel zu geben.
Eidos Interactive und Warner Bros. schickten folgendes Statement an 'GameInformer':
"Eidos Interactive und Warner Bros. Interactive Entertainment können heute bestätigen, dass 'Batman: Arkham Asylum' Ende Sommer 2009 veröffentlicht wird. Die zusätzliche Zeit wird uns helfen mit 'Batman: Arkham Asylum' die höchste Güte für die Spieler sicherzustellen."
Um die Wartezeit zu überbrücken, hier ein weiterer Trailer zum Spiel, welches Batman gegen Bane zeigt:
'Batman: Arkham Asylum' wird für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen und kann hier vorbestellt werden.
>>The Dark Knight: Batmobile Game | iPhone / iPod Touch
10.12.2008
'TDK: BATMOBILE GAME' FÜR iPHONE & iPOD TOUCH
Zu einem Videogame für stationäre Konsolen und Computer hat es 'The Dark Knight' (bislang) nicht geschafft. Aber seit kurzem findet man im iTunes App-Store zumindest ein TDK-Batmobil-Game.
Das iPhone schütteln um den Motor zu starten, mit einer Berührung den Turboboost zünden, mit den Sensoren des iPhones den Tumbler sanft auf dem Boden aufsetzen. So gestaltet sich das Konzept dieses grafisch recht ansehlichen Spiels.
Leider darf man das Batmobil bei seinem kurzen Trip durch Gotham nicht selbst steuern. "Kurz" darf man hierbei wörtlich nehmen, denn länger als knapp 2 Minuten ist man mit Batmans Gefährt nicht unterwegs. Zumindest werden nach perfekter Absolvierung weitere Bonus-Level versprochen.
Das kurze "Vergnügen" gibt es für 79 Cent im iTunes Store
>>Batman: Arkham Asylum | PC, Xbox 360, PS3
06.12.2008
NEUER 'ARKHAM ASYLUM' TEASER-TRAILER
IGN veröffentlichte einen neuen Teaser-Trailer zum kommenden Videospiel 'Batman: Arkham Asylum'.
'Batman: Arkham Asylum' soll 2009 für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen.
Die Kollegen von 'PC Games' hatten die Gelegenheit 'LEGO Batman: The Videogame' einem ersten Test zu unterziehen.
Die getestete PC-Version erreichte eine Spielspaß-Wertung von 80%. Als Pluspunkte zählen die einfache Steuerung und die Abwechslung durch Koop- und Missions-Modus. Die Hintergrundmusik und die Kameraperspektive konnten hingegen nicht überzeugen.
'LEGO Batman: The Videogame' erscheint am 10. Oktober für PC, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, PSP, Nintendo Wii und Nintendo DS. Das Game könnt ihr z.B. bei Amazon vorbestellen
Am 10. Oktober ist es soweit: Warner Interactive veröffentlicht 'LEGO Batman: The Videogame' für fast alle Plattformen. Jetzt wurde noch ein weiterer Trailer veröffentlicht.
'LEGO Batman: The Videogame' erscheint für PC, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, PSP, Nintendo Wii und Nintendo DS. Das Game könnt ihr z.B. bei Amazon vorbestellen
Zudem wurde inzwischen verkündet, dass Mark Hamill den Joker in 'Arkham Asylum' vertonen wird. Hamill sprach den Clownprinz des Verbrechens breits in der 'Batman: Animated Series'.
Noch vor ein paar Wochen haben wir darüber berichtet, dass es anscheinend qualitative Probleme mit dem Spiel zum neuesten Batman-Film gibt. Doch wird das Spiel überhaupt das Licht der Welt erblicken?
Wie die Kollegen von Consolewars berichten, soll nach neuesten Gerüchten des Australien Gamer die Entwicklung des Spiel komplett eingestellt worden sein. Neben den qualitativen Defiziten, sollen nicht eingehaltende Deadlines der Hauptgrund dafür gewesen sein, dass Pandemic Studios und Electronic Arts beschlossen haben, den Titel letztendlich einzustampfen.
Eine offizielle Stellungnahme bzw. Bestätigung gibt es allerdings (noch) nicht.
Gestern erst angekündigt, heute schon die ersten Bilder zu EIDOS 'Batman – Arkham Asylum'.
Das 'Gameinformer'-Magazin veröffentlichte eine Menge an ersten Bildern aus dem neuen Batman-Spiel. Klickt einfach auf das Bild, um das restliche Material zu sehen.
Vielen Dank an 'commanderdude' aus dem Batman-Forum für den Hinweis.
Während die Fans auf eine Videospiel-Umsetzung von 'The Dark Knight' wohl noch etwas länger warten müssen, kündigte Eidos Interactive völlig überraschend ein eigenständiges Spiel um den Dunklen Ritter an.
Zusammen mit den Rocksteady Studios arbeitet Eidos an 'Batman: Arkham Asylum'. In diesem völlig eigenständigen Spiel, erhält man als Spieler die Möglichkeit die dunkelsten Ecken von Gotham City zu erkunden. Als ein Gefangenen-Transport am falschen Ort ankommt, verwirklicht sich der verrückte Plan des Jokers, was für Batman in einer Konfrontation mit seinen schlimmsten Feinden endet. In einem düsteren Setting, welches leicht an Bioshock erinnert, will 'Arkham Asylum' die Messlatte für ein Batman-Konformes Spiel nach oben legen. Die Story zum Spiel wurde von Batman-Legende Paul Dini entwickelt.
Im Spiel soll Batman Unterstützung von Commissioner Gordon und seiner Tochter Barbara Gordon per Funk bekommen. Der Mitternachts-Detektiv wird dabei gegen klassische Feinde wie den Joker, Riddler, Harley Quinn und Mr. Freeze antreten.
Ihr steuert Batman aus einer Third-Person-Perspektive. Um dies umzusetzen kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz. Das Spiel wird als "haunting, action detective game" bezeichnet, was bedeutet, dass neben jeder Menge Action, auch die detektivischen Fähigkeiten des Dunklen Ritters zum Einsatz kommen werden. "Die Spieler bekommen Batman so zu sehen, wie sie ihn noch nie zuvor in einem Videospiel gesehen haben. Während er sich unter den schlimmsten Umständen durch Arkham Asylum bewegt, sind all seine detektivischen Fähigkeiten und seine aggressiven Faustkünste gefordert", verspricht Eidos-Chef Phil Rogers.
"Batman: Arkham Asylum bietet den Spielern die Möglichkeit, Gothams schlimmste Schurken mit Batmans pysischer und psychischer Stärke durch ein grafisch ausgeprägtes und von einer Geschichte angetriebenes Spiel zu bekämpfen", sagt Martin Tremblay, Präsident von Warner Bros. Interactive Entertainment.
Das Spiel soll 2009 für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Auf der Website der Rocksteady Studios läuft bereits der Countdown.
Bei einem Blockbuster wie 'The Dark Knight' ist es eigentlich eine Selbstverständlichkeit, dass hierzu auch eine passende Spiele-Umsetzung erscheint – zumal von bisher jeder Batman-Verfilmung ein passendes Spiel entwickelt wurde.
Schon vor einiger Zeit gingen Gerüchte umher, dass 'Pandemic Studios' an einer Umsetzung von 'The Dark Knight' arbeite. Offiziell bestätigt wurde dies allerdings bislang nicht. Gary Oldman gab kürzlich in einem Interview bekannt, dass er speziell für das Spiel Szenen gedreht hätte.
Und trotzdem fragt man sich: wo bleibt das Spiel zum Film, bzw. warum wurde es bislang nicht angekündigt? Laut einem Insider von kotaku.com soll es an der aktuell noch bescheidenen Qualität des Games liegen. So soll die Kamera-Führung nicht spielerfreundlich genug sein und Batmans Fähigkeiten in Sachen Kombos und Manöver sollen noch nicht ausgereift und langweilig sein.
Das Spiel soll in einem frei begehbaren, GTA-ähnlichem Gotham City spielen, in dem sich Batman mit seinem Grappling Hook durch die Häuserschluchten hangelt, wenn er nicht gerade sein Batmobil nutzt. Ein weiterer Insider berichtet, dass sich Pandemic ein paar Freiheiten genommen hat und das Spiel zwar auf dem Kinofilm basiert, aber Inhaltlich NACH den Ereignisen in 'The Dark Knight' spielen soll.
Die Kollegen von GameTrailers.com veröffentlichten 3 Videos zum kommenden 'LEGO Batman'-Videospiel. Im Mittelpunkt der Videos stehen diesmal Batmans Gegenspieler.
Den Anfang macht ein Video mit Joker und Harley Quinn in Action!
Weiter geht es mit Two-Face und Scarecrow:
Und abschließend der Riddler und Catwoman als Tag-Team
Das Spiel ist für die Plattformen PlayStation 3 & 2, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und für PC angekündigt und soll im Herbst 2008 erscheinen.
Auf Yahoo.com gibt es nun einen ersten kurzen Teaser-Trailer zu 'Lego Batman: The Videogame'.
Viel zeigt der Teaser nicht. Batman im Lego-Format bereitet sich auf einen Einsatz vor. Begleitet wird dies von einem Sprecher: "Willst du auch ein Stück von ihm? Dann stell dich schonmal hinten an!" Daraufhin wirft Lego-Batman eine Reihe von Gangstern um.
Das Ende des Trailers verweist auf Herbst 2008. Erscheinen soll das Spiel für die Plattformen PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und für PC erscheinen.
Um den Trailer zu sehen, klickt einfach auf das obere Bild.
Wie Warner Bros. Interactive Entertainment heute bekannt gab, werden sie in Zusammenarbeit mit TT Games 2008 ‚LEGO Batman: The Videogame’ für aktuelle Videospielsysteme, Next-Generation-Konsolen, sowie PC veröffentlichen.
Mit ‚LEGO Batman: The Videogame’ erweckt TT Games die Welt des Dunklen Ritters auf eine völlig neue Art und Weise zum Leben. Die Spieler können das umfangreiche interaktive LEGO-Gotham City als Batman oder Robin erforschen, ihre berühmten Schurken fangen – und sogar in die Rollen der Schurken schlüpfen.
„Seit mehreren Generationen ist Batman einer der beliebtesten DC Superhelden, und LEGO Batman wird mehrere Generationen von Spielern ansprechen, die mit dem Dunklen Ritter aufgewachsen sind und mit LEGO spielten,“ sagt Samantha Ryan, Senior Vize-Präsidentin der Entwicklung und Produktionsabteilung von Warner Bros. Interactive Entertainment. „Wir sind überzeugt, dass TT Games den Erfolg ihrer LEGO-Games mit diesem Titel fortsetzen werden. Und wir erweitern damit unsere Bemühungen der Einführung des LEGO Batman-Franchises.“
„Wir sind uns sicher, dass es die Fans freuen wird, dass wieder dasselbe fantastische Team von Traveller’s Tales – die sich schon für ‚LEGO Star Wars’ und ‚LEGO Star Wars II’ verantwortlich zeigten – an ‚LEGO Batman’ arbeiten werden“, sagt Tom Stone, Leiter von TT Games Publishing.
„Die LEGO-Version von Batman umgibt ein besonderer Zauber, der es ihm ermöglicht zu einer jüngeren Generation an Fans vorzustoßen“, sagt Paul Levitz, Präsident von DC Comics. „Wir freuen uns darauf, dass diese Videospiel-Version diese Fantasie erweitern wird.“
In ‚LEGO Batman: The Videogame’ entkommen Batmans größte Feinde dem Arkham Asylum und verbreiten Chaos in Gotham City. Allein oder zu Zweit Jagd man nach Kriminellen wie dem Joker und dem Pinguin, nutzt Batmans Waffen, und auch seine fantastischen Fahrzeuge können gebaut und gesteuert werden.
Die offizielle Website zum kommenden Justice League-Videospiel stellt den Fans zwei neue Trailer und einige Wallpaper zur Verfügung.
In der Media-Sektion findet man ab sofort einen 'Who are the Justice League Heroes'-Trailer, der die Hauptcharaktere des Spiels vorstellt. Im 'Main Trailer'-Trailer findet man noch einige Action-Szenen mehr, die einem einen besseren Eindruck vom Spiel verschaffen.
Zusätzlich gibt es noch 6 verschiedene Character-Wallpaper in 3 verschiedenen Auflösungen für euren Desktop-Hintergrund.
Auf der Website Gaming-Universe.de finden sich haufenweise Screenshot aus dem Spiel. Zur Screengalerie kommt ihr hier
'Justice League Heroes', welches hierzulande von EIDOS vertrieben wird, soll im Herbst 2006 für PlaySation 2, PlayStation Portable und Xbox erscheinen.
GameTrailers.com veröffentlichte einen ersten Teaser-Trailer zum kommenden Action-Adventure/RPG-Mix-Videospiel 'Justice League Heroes'.
Der 30 sekündige Trailer zeigt einige, aber nichtssagende, Videosequenzen aus dem Spiel, in denen unter anderem Batman, Superman, Flash und der Martian Manhunter kurz zu sehen sind. Das Video endet mit dem Justice League-Logo und der Ankündigung "Ab Herbst 2006".
Wie Warner Bros. Interactive jetzt offiziell verkündete, arbeite man mit den Snowblind Studios an einem Action/Adventure-Videospiel, welches auf den Comic-Abenteuern der ‚Justice League of America’ basiert.
In dem Action-Adventure/RPG-Mix habt ihr die Möglichkeit neben solch Superheldengrößen wie Batman oder Superman auch Green Lantern, Flash, Wonder Woman, Martian Manhunter und Zatanna als Spielfigur zu wählen.
Dabei kann man, wie man es aus Rollenspielen kennt, die verschiedenen Einstellungen zu jedem Helden ändern und somit auch die spezielle Superkräfte-Palette erweitern. Auch soll ein Multi-Player-Modus vorgesehen sein.
Für die Story des Spiels, welches den Titel ‚Justice League Heroes’ tragen wird, konnte Autor Dwayne McDuffie gewonnen werden, der die Figur Batman bereits aus seiner Arbeit an der Comic-Reihe ‚Legends of the Dark Knight’ kennt und auch schon an den Zeichentrickserien ‚Justice League’ und ‚Teen Titans’ mitgearbeitet hat.
Snowblind Studios arbeiteten bereits an Titeln wie "Champions of Norrath" und "Baldurs Gate: Dark Alliance"
‚Justice League Heroes’ soll für die PS2, Xbox und PSP entwickelt werden und in den USA im Herbst 2006 im Handel erhältlich sein.
Auf ign.com gibt es nun zwei neue Sequenzen aus dem Batman Begins-Videospiel zu bestaunen. Dabei kann man gut Batmans verschiedene Angriffstaktiken erkennen. Insgesamt gibt es inzwischen 5 Videobeispiele aus dem Spiel zu sehen.
Die Sequenzen stammen aus der Playstation 2 Version.
Auf Gamespot.com kann man sich nun bewegte Szenen aus der Playstation2-Version des Batman Begins-Games ansehen, welches auf der diesjährigen E3 präsentiert wurde. Das fast 3 Minuten lange Video zeigt Batman in Aktion, eine Rennsequenz mit dem Batmobil und Bruce in Ra's Tempel.
Bisher wurde das Spiel-zum-Film nur für Konsolen angekündigt. Trotzdem hofften viele Fans auf eine Umsetzung für den PC.
Doch wie Krawall Gaming Network berichtet, lies Entwickler Electronic Arts auf der E3 verlauten, dass wohl definitiv keine Version für den PC geplant sei.
Zum Spiel selber meint KGN, dass es einen guten, aber nicht überagenden Eindruck hinterlassen hat.
Auf MTV.com kann man sich nun einen Trailer zum Batman Begins-Videospiel ansehen. Downloaden könnt ihr den Trailer hier.
Auf IGN.com wurden derweil neue Bilder aus dem Spiel veröffentlicht. Darauf kann man deutlich die Gesichter der Spielfiguren, wie Bruce Wayne, Ducard, Ras Al Ghul, Alfred und James Gordon sehen. Während aber alle Figuren ihren Filmvorbildern extrem ähnlich sind, hat James Gordon mit Gary Oldmans Filmfigur keinerlei Ähnlichkeiten. Anscheinend hat sich Oldman nicht bereit dazu erklärt, sein Gesicht für Merchandise-Produkte herzugeben.Die Portraits der Figuren findet ihr hier und hier.
UPDATE: Wie Jörg-Rene Franke meldet, ist der Trailer zum Spiel inzwischen auch auf der offiziellen Website zum Spiel als QuickTime-Version zu finden. Zusätzlich stellte EA auch die Profile der Spielfiguren online und zeigt neue Bilder des Game-Batmobils.
DEUTSCHES ERSCHEINUNGSDATUM DES BEGINS-VIDEOSPIELS
Auf der Website von Electronic Arts wurde nun der deutsche Erscheinungstermin des Batman Begins-Videospiels veröffentlicht. So wird das Action/Adventure-Game am 23. Juni 2005 im deutschen Handel erhältlich sein.
Das Spiel ist ab 12 Jahren freigeben und wird für PlayStation 2, XBox, Nintendo Game Cube und Game Boy Advance erscheinen.
Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf der EA-Website
Wiedereinmal präsentiert uns IGN.com fünf weitere Bilder aus der Nintendo Game Cube des Batman Begins-Videospiels. Um zu den Screenshots zu gelangen, müsst ihr nur auf das obere Bild klicken.
Electronic Arts und Warner Bros. Interactive Entertainment liesen heute verlauten, dass man sich die Stimmen der Hauptdarsteller der Batman Begins-Besetzung für das Videospiel gesichert habe.
So werden in dem Spiel die Stimmen von Christian Bale (Bruce Wayne / Batman), Michael Caine (Alfred Pennyworth), Liam Neeson (Henri Ducard), Katie Holmes (Rachel Dawes), Cillian Murphy (Dr. Jonathan Crane), Tom Wilkinson (Carmine Falcone) und Morgan Freeman (Lucius Fox) zu hören sein, die ihre Rollen aus dem kommenden Warner Bros. Pictures-Film von Christopher Nolan wieder aufnehmen werden.
Das Spiel wird im Juni 2005 gleichzeitig mit dem Film erscheinen und die Spieler in der Gestalt von DC Comics legendärem Dunklen Ritter in die Schatten von Gotham Citys gefährlicher Unterwelt führen, um Angst als ultimative Waffe einzusetzen.
Basierend auf Christopher Nolans Film, erforscht man im Videospiel zu Batman Begins die Ursprünge der Batman-Legende und erlebt die Entstehung des Dunklen Ritters zur Kraft des Guten in Gotham. Die Spieler haben die Gelegenheit als Bruce Wayne und als sein Alter-Ego Batman die Übeltäter aus den Schatten zu jagen und mit Stärke, Intelligenz und einer Ansammlung an High-Tech-Geräten gegen die Mächte des Bösen anzutreten, die die Stadt bedrohen. Darunter klassische Schurken wie Scarecrow, Ra’s Al Ghul und Carmine Falcone.
Batman Begins wird derzeit von EA und Eurocom für die Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox und den Nintendo GameCube entwickelt.
Das österreichische Videospiel-Magazin consol.AT präsentiert in ihrer neuesten Ausgabe ein Feature zum BATMAN BEGINS-Videospiel als Titelstory.
"Seit Jahrzehnten hält er die Schurkenwelt in unzähligen Comics in Atem. Er hat im Kino, im TV und in Videospielen bewiesen, dass er auch in Bewegung eine gute Figur macht. Die Rede ist vom dunklen Ritter – Batman. Zum neuesten Abenteuer BATMAN BEGINS hat consol.AT ein tolles Special im Heft, nebst neusten Infos zum gleichzeitig erscheinenden Kinofilm."
So verspricht die neueste Ausgabe von consol.AT bisher unveröffentlichte Infos und Bilder zur Videospiel-Fassung des heiß ersehnten Batman-Films.
In Österreich ist das Heft ab heute, 28. Januar, unter anderem bei Billa, Libro, Merkur, Spar & Interspar, ADEG, Magnet, Amadeus, sowie im Videospiele-Fachhandel zum Preis von €3,20 erhältlich.
Die Schweizer Leser bekommen das Magazin in den Filialelen von PC-JOY!
Gamespot.com hatte die Möglichkeit mit EA Produzent Reid Schneider über das Spiel-zum-Film BATMAN BEGINS zu sprechen:
GameSpot: Wann begann die Entwicklung an dem Spiel?
Reid Schneider: Wir haben vor ungefähr 16 Monaten mit den ersten Überlegungen und Konzepten angefangen. Wir haben lange überlegt, welche Art Spiel es werden soll. Kurz danach haben wir zusammen mit Eurocom damit begonnen diese Vision zum Leben zu erwecken.
Das Team von Eurocom hat mit dem Aufbau des Spiels einen großartigen Job abgeliefert. Aber noch wichtiger ist, dass sie unsere Ideen aufgenommen haben und fassten sie mit ihren eigenen zusammen und ermöglichten damit eine enge Zusammenarbeit zwischen allen Beteiligten.
GS: Welche Erfahrung steuerte das Team dem Projekt bei?
RS: Eurocom hat schon die letzten James Bond und Harry Potter-Games für EA entwickelt. JT Petty (der Spiel-Autor) und ich durften schon als Autor und Produzent für das erste Splinter Cell von Ubisoft arbeiten. Unser ausführender Produzent, Rob Letts, kommt von Activision, wo er an einigen Marvel-Titeln arbeitete. Unser Technischer Leiter, Gary Lake, kommt von Vivendi, wo er ein Teil des Chronicles of Riddick-Teams war. Unsers Entwicklungsleiter , Nana Wallace und Tim Coupe, steuerten ihren riesigen Erfahrungsschatz aus Maxis und Crytek bei. Und unsere Co-Produzentin, Erin Skeens, war eine Kompetenzträgerin des The Lord of the Rings-Team bei EA. Wir sind wirklich glücklich darüber, das so viele talentierte Menschen an dem Spiel arbeiteten.
GS: Hattet ihr Zugang zum Drehbuch, der Besetzung, Produktionszeichungen, etc.?
RS: Warner Bros. war wirklich ein großartiger Partner, wenn’s darum ging uns den Zugang zum Script, Besetzung und der Filmproduktion zu ermöglichen. Ihre Arbeit ermöglichte es uns das Game besser und näher an Christopher Nolans Vision zu bringen. Die Filmemacher waren ebenfalls eine große Inspirationsquelle für uns. Wir arbeiteten mit ihnen regelmäßig zusammen an unserem Inhalt.
Auch DC Comics war sehr hilfreich, indem sie uns Zugang zu Denny O’Neil verschafften. Denny kreierte Ra’s Al Ghul und war über Jahre Chefredakteur der Batman-Comics. Denny hat mit JT am Inhalt der Geschichte gearbeitet.
GS: Inwieweit konntet ihr der Filmstory folgen?
RS: Wir beziehen uns auf die Schlüsselmomente des Films, verweilen aber gleichzeitig länger an diesen Orten. Mit dem Spiel haben wir die Möglichkeit über das im Film erlebte hinaus zu gehen und dem Spieler die Möglichkeit zu geben die ikonischen Schauplätze Gotham Citys zu erforschen. Wenn im Film zum Beispiel das Arkham Asylum für 15 Minuten vorkommt, kann man im Spiel zwei oder drei Stunden darin verbringen.
GS: Welche Schlüsselelemente sollte das Spiel haben?
RS: Da der Film einen Neubeginn der Batman-Serie bedeutet, dachten wir daran dies auch mit dem Spiel zu tun. Eines der Kernpunkte des Films ist, dass Batman die Furcht gegen seine Gegner einsetzt. Wir entschieden, dies zu einer Hauptkomponente des Spiels zu machen. In unserem Game ist Angst eine Waffe, die Batman gegen seine Feinde einsetzten kann. Wir merkten, dass der beste Weg ein Spiel mit einem zwingenden Spielerlebnis mit Batman zu kreieren, ein Stealth-Action Game mit einem engen Fokus auf Angst ist.
GS: Wie passt diese Angst-Mechanik in das Spiel? Kannst du uns diese Mechanik etwas erläutern?
RS: Die Angst-Mechanik funktioniert sehr gut mit der Figur und seiner gesamten Rolle. Wie ich schon sagte, ist es der zentrale Punkt des Films und so ist es auch der zentrale Punkt des Spiels. Die Angst-Mechanik funktioniert so, dass alles im Spiel wie ein „Kabarett der Angst“ designed wurde. Jeder Gegner wurde so programmiert, dass es ihm möglich ist Angst zu spüren und darauf zu reagieren. Wenn man Angst in Feinden bewirkt, verändert sich ihr verhalten total. Ihre Fähigkeit zu kämpfen, die Präzision ihrer Waffen, die Wahrnehmung ihrer Umgebung verschlechtert sich. In den meisten Spielen bekommen letztendlich die Spieler die meiste Angst ab, aber in Batman Begins haben sie jetzt die Chance sie zu verbreiten.
GS: Spiele zu Filmen werden immer sehr kritisch betrachtet. Was meinst du ist die größte Falle, in die ein Spiel-zum-Film tappen kann, und wie wollt ihr vermeiden das auch Batman Begins in diese Falle läuft?
RS: Das ist absolut richtig. Ich glaube das Ziel muss es sein, ein Spiel zu kreieren, dass auch ohne die Lizens auf eigenen Beinen stehen kann. Die Lizens gibt dem Spiel dann nur noch einen Mehrwert.
GS: Werden für die verschiedenen Konsolen spezielle Inhalte eingeplant? Wird es ein Online-Feature in einer der Versionen geben?
RS: Der Inhalt wird sich bei allen Versionen sehr gleichen. Wir planen kein Online-Feature für das Spiel.
GS: Welche falsche Vorstellung glaubst du, werden die Leute zu dem Spiel haben – und warum liegen sie damit falsch?
RS: Als wir das Spiel vielen Leuten zeigten, waren sie wirklich sehr überrascht von der Denkaufgaben- und Puzzlestruktur des Spiels. Ich glaube, die meisten erwarten ein Prügelspiel, bei dem man nicht groß nachdenken muss. Das ist das genaue Gegenteil von dem was wir erschaffen haben.
Ich glaube, dass die Leute mit der Konzentration auf Stealth-Action und die Möglichkeit Angst in ihren Feinden aufkommen zu lassen, sehr glücklich sein werden. Das Angst-Element ist völlig neu bei Spielen, und wir sind wirklich aufgeregt es präsentieren zu dürfen.
GS: Danke für deine Zeit.
Auf der Seite finden sich auch zwei neue Szenenbilder aus dem Spiel, eins davon zeigt auch deutlich das Arkham Asylum von aussen.
Batmannews.de-Leser Tobi schickte uns noch einen Link zu weiteren Screenshots aus der Nintendo Game Cube-Version. Vielen Dank hierfür :-)
Manuel Pointner informierte Batman-News.de, dass die neueste Ausgabe des deutschen N-Zone-Magazins das BATMAN BEGINS-Videospiel als Titelstory behandelt.
So wirbt das "meistverkaufteste Nintendo Magazin" mit einer exklusiven Enthüllung des Game Cube-Games und zeigt auf der Titelseite den illustrierten Begins-Batman, den wir schon bereits vor einigen Monaten in einer noch schwarzweißen Farbgebung bewundern durften.
Das Heft ist seit 1. Dezember im Handel für 3,30 € im Zeitschriftenhandel erhältlich.
Inzwischen wird es für selbstverständlich angesehen, dass jeder potenzielle Blockbuster auch eine adäquate Videospieleumsetzung spendiert bekommt. So natürlich auch BATMAN BEGINS. Schon vor Monaten gab es auf diversen Seiten Meldungen zu lesen, dass Eletronic Arts für die Adaption verantwortlich sein wird. Nun wurde dies per Pressemiteilung offiziell angekündigt:
PRESSEMELDUNG
Spiel zum Film erscheint im Sommer 2005
Warner Bros. Interactive Entertainment, DC Comics und EA entwickeln Batman Begins
Köln, 26. Oktober 2004 – Warner Bros. Interactive Entertainment, DC Comics und Electronic Arts werden Batman Begins im Sommer 2005 auf fünf Plattformen veröffentlichen. Das Videospiel, das auf dem gleichnamigen Film von Warner Bros. Pictures mit dem Hauptdarsteller Christian Bale basiert, wird zum Filmstart auf PlayStation 2, PSP (PlayStation Portable), Xbox, Nintendo GameCube und Game Boy Advance erscheinen.
"Der Kinostart von Batman Begins ist das Unterhaltungs-Highlight im Sommer 2005. Wir freuen uns darauf, unsere Erfahrung mit großen Fanchises in die Entwicklung des Spiels zum Film einfließen zu lassen," sagte Frank Saignier, Vice President EA Partners Europe. "Das besondere an Batman sind der Stil, die dramatische Geschichte und natürlich die Action. Diese drei Elemente charakterisieren unser Spiel genauso wie den Film."
Jason hall, Senior Vice President of Warner Bros. Interactive Entertainment: "Batman Begins zeigt die dunkle Seite von Batman und zusammen mit EA entwickeln wir ein spannendes Actionspiel, das diesen Aspekt einfangen wird."
"Wir sind begeistert über die Partnerschaft mit EA und Warner Bros. Interactive Entertainment, die es ermöglicht, die Magie von Batman Begins in einem Videospiel einzufangen," so Paul Levitz, President and Publisher of DC Comics. Dies ist das erste Mal, dass ein Batman Spiel zeitgleich mit dem Film erscheinen wird und wir laden alle Spieler ein, die Welt von Batman Begins zu erleben."
Warner Bros. Interactive Entertainment und EA überwachen gemeinsam den Entwicklungsprozess von Batman Begins und werden gemeinsame Marketing-Aktivitäten durchführen. EA wird zusätzlich den Vertrieb übernehmen. Für PlayStation 2, Xbox und Nintendo GameCube wird das Spiel von Eurocom und ür Game Boy Advance und PSP von Vicarious Visions entwickelt.
Der Film Batman Begins führt zurück zu den Ursprüngen der Batman-Legende und des Aufstiegs des dunklen Ritters zu einer Kraft des Guten in Gotham. Nach der Ermordung seiner Eltern reist der desillusionierte Bruce Wayne (Christian Bale), auf der Suche nach Möglichkeiten, die Ungerechtigkeit zu bekämpfen, um die Welt. Nach seiner Rückkehr enthüllt er mit Batman sein zweites Ich. Als maskierter Rächer nutzt er Kraft, Intellekt und seine hoch entwickelt Ausrüstungum gegen die dunklen Mächte zu kämpfen, die die Stadt bedrohen.