Quincy Sharp übernimmt die Verantwortung für die Lösung des Joker-Problems
Sharp nutzt den Zwischenfall um die Wahl zum Bürgermeister zu gewinnen
Dann erklärt er Blackgate und das Arkham Asylum für untauglich
Quincy Sharp kauft Teile von Gotham Slums auf um daraus Arkham City entstehen zu lassen
Hugo Strange hat das Sagen und die Leitung von Arkham City
Eine Gruppe namens Tyger soll die Mauern Arkham Citys verteidigen
Für die Gefangenen gilt folgende Regel: "Versucht erst gar nicht zu fliehen"
Der Versuch wird mit dem Tode bestraft
Ansonsten können Gefangene tun und lassen was sie wollen
Menschen, die mit Hugo Strange zu tun haben, verschwinden
Two-Face wird in Arkham City eingeliefert
Two-Face erkennt, dass er etwas unternehmen muss um in diesem Gefängnis nicht lebendig gefressen zu werden
Er schnappt sich Catwoman, da ihm eine öffentliche Exekution dabei hilfreich erscheint den Respekt der Mitgefangenen zu erlangen
Die Überdosis an Venom scheint nicht Schuld an Jokers Zustand zu sein
Infos zum Gameplay:
Die Entwickler wollen eine sehr detailierte Stadt erschaffen
Man kann nun auch im Kampf Gadgets verwenden, z.B. das explosive Gel an dem Rücken von Feinden anbringen
Einige Superschurken haben sich zu Gangs formiert und haben die Kontrolle über verschiedene Areas der Stadt
Die meisten Haupt-Gadgets aus dem ersten Teil sind schon zu beginn nutzbar – aber scheinbar nicht alle
Explosive Gel und der Line Launcher sollen sofort nutzbar sein
Anstatt der Riddler-Karten gibt es diesmal Verhöre mit seinen Goons
Mit einem Button-Druck verhöhnt Batman seine Feinde
Es wird optionale Nebengeschichten für einige Figuren geben, inklusive Mr. Zsasz
Harley bekommt ein neues Kostüm
Broadcast-Analyzer: damit kann Batman Jokers Nachrichten empfangen
Batman kann damit noch mehrere Sender empfangen, inkl. dem des Gotham Police Departments und Gotham FM
Oracle wird vermisst
Deswegen übernimmt Alfred ihren Part als "Bruces Ohr"
Rocksteady wollte noch nicht über etwaige Multiplayer-Pläne sprechen
Übrigens gab es schon im ersten Teil konkrete Anspielungen auf 'Arkham City'. In einem geheimen Zimmer des Anstaltleiters Quincy Sharp, den man weder im Detektive Modus noch über Hinweise findet, haben die Entwickler eine Karte der Arkham City-Area eingebaut. Zudem erreicht man den Raum erst nach dreimaliger Anbringung von Sprengladungen.
Nachdem niemand diesen Raum entdeckt hat, hat man sich entschieden dessen Existenz im 'Game of the Year'-Podcast bekannt zu geben.
Schon für 'Batman: Arkham Asylum' war 'Animated Series'-Legende Paul Dini maßgeblich für die Story des Videospiel-Hits verantwortlich. Und auch für den zweiten Teil legt sich Dini wieder ins Zeug.
Gegenüber MTV erwähnt Dini, dass die Arbeiten zu 'Arkham City' direkt nach 'Arkham Asylum' begannen. "Jeder liebte dieses Spiel und es verkaufte sich äußerst gut. Es wäre ein Fehler gewesen keine Fortsetzung zu bringen". Dies bedeutet 2 Jahre an Produktionszeit für das neue Spiel bis es letztendlich im Herbst 2011 im Laden erhältlich ist.
Da bereits schon ein Jahr vergangen ist, bleibt nicht mehr viel Zeit – besonders da einiges früh abgeschlossen werden muss. So finden zum Beispiel diese Woche die Sprecherarbeiten statt, was gleichzeitig bedeutet, dass die Dialoge und die Hauptstory-Elemente sich im Endstadium befinden bzw. befinden müssen.
"Wir liegen gut in unserem Zeitplan", meint Dini. "Die ganze Woche über werden wir die Aufnahmen hier in Los Angeles machen. Es klingt bislang alles großartig und sieht ausgezeichnet aus."
Genaue Details über die Story will Dini nicht verraten. Er meint nur, dass man sich dafür einfach die Hinweise im ersten Spiel genauer ansehen sollte.
"Umso mehr wir uns im Entwicklungsprozess des ersten Games befanden, umso öfters kam dieses 'Hey, lasst uns dies machen. Lasst uns hier einen Hinweis auf den zweiten Teil unterbringen.' An diesem Punkt waren wir uns schon recht sicher, dass es eine Fortsetzung geben wird."
Aufgrund von Geld und Zeit musste in 'Arkham Asylum' auf einiges verzichtet werden. Elemente die nun in 'Arkham City' Verwendung finden könnten. "Wir hatten einige Ideen für die Außenbereiche", erklärt Dini. "Einige Kämpfe außerhalb des Asylums und vielleicht ein bisschen mehr Batmobile-Action".
OFFIZIELL! 'BATMAN: ARKHAM CITY' KOMMT IM HERBST 2011
Darauf haben die Videospiel-Fans gewartet: Warner Bros. Interactive Entertainment hat den offiziellen Titel und den Release-Zeitraum für den 'Arkham Asylum'-Nachfolger bekannt gegeben.
'Batman: Arkham City' wurde der Nachfolge-Titel des überaus erfolgreichen 'Batman: Arkham Asylum'-Games, welches von den Rocksteady Studios entwickelt wurde, getauft. Zeitgleich wurde bekannt gegeben, dass das Spiel im Herbst 2011 für die Xbox 360, Playstation 3 und Windows-Rechner veröffentlicht werden soll.
Als Spieler findet man sich in Arkham City, einem Ersatz-Hochsicherheitstrakt für Supervillains innerhalb der Stadtmauern von Gotham Citys, wieder. Erste Artworks zeigen, dass Catwoman wohl eine größere Rolle in dem Game spielen wird.
Die Macher des Spiel versprechen u.a. einen verbesserten, nicht mehr so offentsichtlichen Einsatz des Detektiv-Modus. Zudem soll für diesen Modus ein anderer visueller Stil gewählt werden.
Auf der September-Ausgabe des amerikanischen Gamesinformer wird 'Arkham City' die Titelseiten zieren und mit einem 12-seitigen Bericht aufwarten. Bis zur Veröffentlichung des Magazins wird es auf dieser Website immer wieder neue Hinweise auf den Inhalt des 'Arkham City'-Specials geben.
Gerade wurde 'Arkham Asylum' auf den BAFTA-Awards als das beste Videospiel ausgezeichnet. Im März wird der Titel erneut in einer 3D-Version als Game of the Year-Edition in den Handel kommen.
Die neue Edition ist ab dem 26. März 2010 in Europa und allen anderen PAL Gebieten erhältlich. Sie enthält sechs zusätzliche Herausforderungs-Karten, sowie eine innovative neue Technik, die das Spielen in 3D ermöglicht und mit allen Standard- und HD-Fernsehgeräten kompatibel ist.
Die Game-of-the-Year-Edition von Batman: Arkham Asylum erhält durch die Unterstützung von TriOviz 3D eine neue Dimension und wertet die bereits mehrfach ausgezeichnete Gameplay-Erfahrung noch weiter auf – mit Support für PlayStation3 und Xbox360. TriOviz 3D ist ein patentierter 3D-Prozess, der dem Spiel mehr Tiefe verleiht, wenn Spieler die beiliegende 3D-Brille tragen.
Durch die Nutzung des Schärfentiefenbereichs – unter Beibehaltung des Original-Gameplays sowie der Farbenintegrität -, erzeugt TriOviz 3D ein viel intensiveres Spielerlebnis, das Konsolenspielern erlaubt, noch tiefer abzutauchen in die düstere Welt des Arkham Asylums.
Zusätzlich zum Gameplay der ursprünglichen Version beinhaltet die Game-of-the Year-Edition von Batman: Arkham Asylum bereits alle sechs bisher veröffentlichten, herunterladbaren Herausforderungs-Karten. Auf diesen hat der Spieler eine weitere Möglichkeit, seine Kampffähigkeiten zu verbessern. Die Spieler können den härtesten Insassen von Arkham Asylum an einigen kultigen Schauplätzen des Spiels gegenübertreten wie der berüchtigten Crime Alley oder dem wahnsinnigen Scarecrow-Alptraum.
Die Batman: Arkham Asylum Game-of-the-Year-Edition ist ab dem 26. März
2010 in Europa und allen anderen PAL-Gebieten für Xbox360, PlayStation3 und
Games for Windows LIVE erhältlich. Weitere Informationen sind zu finden auf der
offiziellen Website www.BatmanArkhamAsylum.com.
Die Fans warten weiterhin mit Spannung auf die Fortsetzung zum Spielehit 'Arkham Asylum'. Hier der aktuelle Stand zum Spiel:
• EIDOS bzw. SquareEnix hat nichts mehr mit dem Vertrieb von 'Arkham Asylum' zu tun. Warner wird den Vertrieb selbst übernehmen.
• Warner Bros. hat die Arkham Asylum-Entwickler Rocksteady Studios aufgekauft. Nach TT-Games Studios, Snowblind Studios und Midway ist dies nun der vierte Entwickler-Einkauf, welcher das Videospielportfolio von Warner Bros. weiter ausbauen soll.
• Rocksteady Oberhaupt Sefton Hill äußerte sich kürzlich gegenüber CVG zum Spiel: "Wir alle sind wirklich von dem Interesse der Leute begeistert und wir wollen sie wirklich wieder überraschen. Ich bin echt begeistert von unserem nächsten Projekt und ich verspreche, wir werden niemanden enttäuschen."
• Der Vorgänger erscheint am 26. März als Game-of-the-Year-Edition. Das Spiel wird in 3D spielbar sein. Grundlage wird die TriOviz 3D Technologie sein und zwei 3D-Brillen dem Game beiliegen. Ob Asylum 2 auch auf die 3D-Technik setzen wird?
• Laut einem IMDB-Eintrag sollen die Figuren Robin und Two-Face im Spiel auftauchen. Die Rollen sollen mit Bruce Greenwood (Two-Face) und Vincent Martella (Robin) besetzt worden sein. Greenwood spricht auch in der kommenden DC Universe-Veröfflichung 'Under the Red Hood' Batman/Bruce Wayne. Martella wird in dem Film ebenfalls Robin die Stimme leihen.
Noch bevor 'Arkham Asylum 2' veröffentlicht wird, kommt der Vorgänger noch einmal als 'Game of the Year'-Edition in den Handel.
Wie die Kollegen von GameCaptain.de berichten, hat die britische Prüfstelle BBFC bereits das Game geprüft und freigegeben.
Andere Spiele die mit der GOTY-Bezeichnung veröffentlicht wurden, warten üblicherweise mit zusätzlichen Inhalten auf. So könnten die DLC-Inhalte diesmal direkt in das Spiel integriert worden sein. Konkret ist allerdings hierzu nichts bekannt.
BIG NEWS: 'ARKHAM ASYLUM 2' OFFIZIELL ANGEKÜNDIGT!
'Batman: Arkham Asylum' war die Überraschung des Jahres im Videospielbereich. Gleichzeitig Spieler wie Batman-Fans überzeugte das Game durch seine Qualität. Eine Fortsetzung war also nur eine Frage der Zeit.
Warner Bros. Interactive Entertainment gab heute offiziell bekannt, dass sie der weltweite Publisher der 'Batman: Arkham Asylum'-Fortsetzung sein werden. Das Sequel wird wieder von Rocksteady Studios entwickelt. Sogar eine Website zum Spiel ging bereits online: unter ArkhamHasMoved.com kann man sich für Updates bezüglich des Spiels anmelden.
"Wir freuen uns ungemein aus 'Batman: Arkham Asylum' ein weltweites Game-Franchise aufbauen zu können. Der erste Teil wurde von Gamern und Batman-Fans auf der ganzen Welt unglaublich gut aufgenommen", erklärt Martin Tremblay, Präsident von Warner Bros. Interactive Entertainment. "Rocksteady hat Batman auf ein neues Niveau im Videospielsektor erhoben und wir versprechen eine Fortsetzung, welche die Fans lieben werden".
"Die Möglichkeit 'Batman: Arkham Asylum' zu kreieren und nun diesen Erfolg sehen zu dürfen, ist für das Team die Erfüllung eines Traums", sagt Sefton Hill, Game Director von Rocksteady Studios. "Es ist uns eine Ehre das nächste Kapitel dieser fesselnden Geschichte aufschlagen zu dürfen und versprechen ein weiteres Spiel, welches dem Dunklen Ritter gerecht wird".
Die Ankündigung zur Fortsetzung kam recht unverhofft. Zwar hatte Rocksteady schon verlauten lassen, liebend gern eine Fortsetzung umsetzen zu wollen – zu einer offiziellen Ankündigung hat man sich aber erst im Rahmen der gestrigen Spike TV Video Games Awards hinreißen lassen. Den Worten folgten bewegte Bilder, und man präsentierte gleich den ersten Trailer zur aktuell noch namenlosen Fortsetzung:
Um was genau es in 'Arkham Asylum 2' gehen wird, ist bislang noch nicht bekannt. Der Trailer und der Website-Titel "Arkham has moved" lassen allerdings erahnen, dass sich die Verrückten und die Verbrecher in Gotham selbst eingenistet und die Stadt selbst in ein Irrenhaus verwandelt haben. Kurz ist auch die die Iceberg-Lounge zu sehen, die in den Comics dem Pinguin als Unterschlupf dient. Der am Tropf angeschloßene und gequält hustende Joker erholt sich anscheinend noch von seiner Titan-Injektion des ersten Teils und dürfte wieder der Hauptgegner des Spiels sein.
Auch ein Release-Datum wurde noch nicht bekannt gegeben. Geht man von der ersten Ankündigung von 'Arkham Asylum' bis zum Release aus und zieht die Verzögerung und die Erfahrung mit der bestehenden Engine ab, könnte man mit einer erneuten Veröffentlichung im kommenden Spätsommer rechnen.
Vielen Dank an Thomas Skupin, Sebastian Scherf und 'Kr@yz3e 1.1' für den Hinweis.